Notre vision

1 – L’état du marché actuel
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Le gaming est devenu l’industrie du divertissement la plus lucrative au monde — devant le cinéma, devant la musique. Des milliards de joueurs, des univers qui durent des décennies, des communautés passionnées qui connaissent chaque recoin de leurs jeux préférés.

Et pourtant. Tu vas sur n’importe quelle boutique officielle de merch gaming, et voilà ce que tu trouves : un t-shirt avec le logo du jeu en gros au milieu. Une tasse. Un porte-clés en plastique qui coûte 12 euros et se casse dans la semaine. Une peluche du personnage principal avec des yeux de travers.

 Les fabricants de merch officiel ont visiblement décidé que les fans méritaient la même qualité que les jouets dans les œufs surprises. Sauf que là, il n’y a même pas de chocolat.

Le constat est simple : le marché du merch gaming est dominé par des produits de masse, génériques, produits en millions d’exemplaires quelque part en Asie, qui n’ont aucun lien réel avec les univers qu’ils prétendent représenter. Les fans qui sont pourtant les plus exigeants, les plus cultivés sur leurs univers, les plus prêts à dépenser pour quelque chose de qualité sont systématiquement sous-servis.

184 Md€

Marché mondial du gaming en 2023

3,2 Md

Joueurs actifs dans le monde

~4%

Part du marché de merch artisanal

2 – Le vrai problème
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Ce n’est pas que les fans ne veulent pas dépenser. C’est qu’on ne leur propose pas de raison valable de le faire. Il existe deux catégories de produits gaming aujourd’hui :

D’un côté, le merch officiel industriel présent partout, accessible, mais sans âme. De l’autre, les répliques ultra-premium à 400 euros la pièce, réservées aux collectionneurs avec un patrimoine immobilier solide.
 
Entre le porte-clés à 8 € et la statuette officielle à 350 €, il n’existe presque rien.
C’est exactement là que JADIS s’installe.
 
Le segment du milieu des objets beaux, référencés, faits avec soin, à un prix accessible est un désert. Personne ne s’y est vraiment installé, parce que ça demande de la connaissance des univers, du savoir-faire artisanal et une vraie vision de marque. Trois choses qu’on a décidé de ne pas bâcler.
On a aussi envisagé de vendre des gourdes avec un logo dessus. Puis on s’est souvenus qu’on avait une dignité…

3 – Pourquoi maintenant
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Les univers que JADIS couvre : Destiny, Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Detroit: Become Human, StarCraft ne sont pas de simples jeux. Ce sont des œuvres culturelles avec des lores profonds, des communautés qui se comptent en millions, des fans qui connaissent l’histoire de chaque objet, de chaque faction, de chaque personnage secondaire.

Ces communautés grandissent. Les joueurs de la première heure de StarCraft ont aujourd’hui entre 30 et 45 ans, un salaire, et une étagère à remplir. Les fans de Cyberpunk 2077 sont des cinéphiles doublés de passionnés de design industriel. Les joueurs d’Horizon sont des amoureux de world-building et de nature. Ce sont des acheteurs exigeants, informés, et qui n’ont pas envie d’être pris pour des pigeons.

Les univers que JADIS couvre : Destiny, Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Detroit: Become Human, StarCraft ne sont pas de simples jeux. Ce sont des œuvres culturelles avec des lores profonds, des communautés qui se comptent en millions, des fans qui connaissent l’histoire de chaque objet, de chaque faction, de chaque personnage secondaire.

Ces communautés grandissent. Les joueurs de la première heure de StarCraft ont aujourd’hui entre 30 et 45 ans, un salaire, et une étagère à remplir. Les fans de Cyberpunk 2077 sont des cinéphiles doublés de passionnés de design industriel. Les joueurs d’Horizon sont des amoureux de world-building et de nature. Ce sont des acheteurs exigeants, informés, et qui n’ont pas envie d’être pris pour des pigeons.

Ils ont survécu à des raids de 6 heures, à des builds impossibles et à des fins de jeu qui les ont fait pleurer à 2h du matin. Ils méritent mieux qu’un t-shirt taille unique…

4 – Ce que JADIS fais différemment
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JADIS ne vend pas des produits dérivés. JADIS vend des fragments d’univers.

Chaque figurine reproduit un objet qui existe dans le jeu pas un personnage, pas un logo, mais un objet. L’engram cryptarchique de Destiny. La pièce de Connor. Le Pylon Protoss. Des choses que seuls les vrais joueurs reconnaissent immédiatement, et qui n’ont aucun sens pour les autres. C’est voulu.

Quand quelqu’un voit l’œil Kiroshi sur ton bureau et ne sait pas ce que c’est, tu souris. Quand quelqu’un le reconnaît, vous avez déjà quelque chose à vous raconter.

Chaque pièce est fabriquée en France, en petite série, à la main. Le niveau de finition est celui d’un objet de collection, pas d’un jouet. Les tirages sont limités, les univers respectés, les références justes.

Et parce qu’on sait que le gaming a une histoire une vraie, avec des dates, des événements, des évolutions JADIS propose aussi une frise chronologique des univers vendus. Parce que mettre en contexte ce qu’on vend, c’est la moindre des choses quand on prétend aimer ces mondes autant que ses clients.

5 – En résumé
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Le marché du merch gaming est immense, mal servi dans le segment premium accessible, et peuplé de fans qui n’attendent qu’une chose : qu’on les prenne au sérieux.

JADIS arrive avec une proposition claire : des objets beaux, référencés, faits à la main, en série limitée, qui respectent les univers et les gens qui les aiment. Pas de gourdes. Pas de tasses. Pas de porte-clés qui se casse. Des fragments de mondes qui méritent de durer.

Pourquoi ses jeux ?

– Destiny
– Cyberpunk 2077
– Horizon Zero Dawn
– Detroit: Become Human
-StarCraft.

Cinq jeux. Un point commun : ils se déroulent tous dans le futur.

Pas par hasard. Le futur fascine les joueurs comme aucun autre cadre parce qu’il pose des questions que le présent n’ose pas encore poser. Que reste-t-il de l’humanité quand les machines s’éveillent ? Quand les corporations remplacent les États ? Quand la planète redémarre sans nous ?

Ces univers ne sont pas de simples décors. Ce sont des miroirs tendus à aujourd’hui et les gens qui y jouent le savent mieux que quiconque.

JADIS s’appelle « jadis » et vend des objets du futur. Oui, on a remarqué l’ironie. On l’assume complètement.

JADIS crée des figurines d’objets tirés de jeux-vidéo —Destiny, Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Detroit: Become Human, StarCraft. Chaque pièce est faite à la main, quelque part en France.

Section

JADIS

PRODUIT

COFFRET CADEAU

FRISE CHRONOLOGIQUE

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