FRISE CHRONOLOGIQUE
D’aujourd’hui jusqu’a la temporalité des jeux.

Quand les robots ont plus
d'émotions que toi un lundi matin...
Detroit, 2038. Les androïdes font la vaisselle, promènent les chiens et supportent leurs patrons sans se plaindre. Bref, ils font tout ce que tu refuses de faire en CDI.
Mais un jour, certains se mettent à ressentir. La liberté, la révolte, les sentiments…
Tu incarnes trois androïdes aux destins croisés : Kara la fugitive, Marcus le révolutionnaire, et Connor l'androïde qui te fait vivre la plus grande love story de ta vie… avec Hank, un vieux flic bourru et alcoolique. On a tous nos goûts.. Chaque choix que tu fais compte. Chaque dialogue peut tout changer. C'est le jeu où tu peux finir avec un happy ending ou avoir involontairement déclenché une guerre civile parce que t'as mal cliqué.

Le jeu où ton QI augmente et ta vie sociale disparaît simultanément.
L'espace, 26ème siècle. Trois factions se disputent la galaxie : les Terrans (des humains, donc déjà en train de tout rater), les Zergs (une nuée de créatures qui ont décidé que "l'hygiène" était un concept overrated), et les Protoss (des aliens technologiquement supérieurs qui te regardent de haut, littéralement, ils mesurent 3 mètres).
Ton objectif ? Gérer des ressources, construire une base, entraîner une armée et écraser l'ennemi. En théorie, c'est simple. En pratique, t'as l'air d'un stagiaire son premier jour...
StarCraft, c'est le jeu où tu te crois stratège de génie… jusqu'à ce qu'un Zerg rush te détruise en 90 secondes et remette les pendules à l'heure.

Le jeu qui t'a promis une histoire épique et t'a surtout appris la définition du mot "grind".
L'humanité est au bord de l'extinction. Une mystérieuse sphère géante flotte au-dessus de la Terre depuis des siècles, personne sait pourquoi, et visiblement personne n'a jugé utile de poser la question...
Tu incarnes un Gardien, un guerrier ressuscité par la Lumière dont la mission est de sauver le monde. Mais d'abord, farm 400 fois la même mission pour avoir la bonne armure.
Trois classes s'offrent à toi : le Titan (le tank qui fonce dans le tas), le Chasseur (le cool guy qui rate quand même sa roulade), et le Arcaniste (le geek de l'équipe qui flotte et se prend pour Doctor Strange).
Destiny, c'est le jeu où tu passes 6h à chercher un équipement légendaire… qui sera rendu obsolète par une mise à jour la semaine suivante. C'est aussi le seul endroit où tu peux littéralement tirer sur la lune et trouver ça normal.

Le jeu qui t'a enfin donné envie de faire de la randonnée. À condition que les sentiers soient infestés de dinosaures mécaniques.
L'an 3020. La civilisation humaine a disparu, la technologie moderne est oubliée, et l'humanité est retournée à l'âge tribal. Pendant ce temps, des dinosaures robotiques font la loi dans la nature. Comment on en est arrivé là ? Excellente question. La réponse est à la fois brillante et une bonne raison de ne plus faire confiance aux ingénieurs.
Tu incarnes Aloy une guerrière rousse, bannie de sa tribu dès la naissance, qui décide que le meilleur moyen de trouver ses origines c'est de démonter des robots-T-Rex à coups de flèches. Logique implacable. Elle est curieuse, déterminée, sarcastique… bref, la seule adulte dans la pièce dans un monde qui en a cruellement besoin.
Horizon Zero Dawn, c'est le jeu où tu passes 2h à admirer un paysage magnifique, puis 3h à analyser un robot-girafe pour trouver son point faible. Et tu trouves ça absolument normal.
On en a oublié un ? Ah bon
Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
Attend mais tu croyais vraiment qu’on allait le mettre ???
Alors que la date est dans le nom…
AHAHAHAHAHAHAHAHAH
Bon d’accord…
2077
Cyberpunk 2077
Le jeu qui t’a appris que le futur, c’est des néons partout, des implants cérébraux et toujours pas de transports en commun qui fonctionnent.
Night City, 2077. Une mégalopole californienne dirigée par des mégacorporations, peuplée de mercenaires, de hackers et de gens qui ont remplacé leurs bras par des lames rétractables parce que… pourquoi pas.
La vie humaine vaut moins cher qu’un kebab, et tout le monde s’en accommode très bien.
Tu incarnes V un mercenaire qui se retrouve avec la conscience d’une rockstar légendaire coincée dans sa tête après un contrat qui tourne mal. Gérer une double personnalité dans un monde qui veut ta mort, c’est le genre de journée où tu regrettes d’avoir accepté la mission.
Trois chemins s’offrent à toi : le Nomade (le gars de la route, globalement méfiant de tout), le Gamin des rues (né dans le caniveau, destiné aux étoiles), et le Corpo (ex-employé en col blanc qui a découvert que son entreprise était maléfique — spoiler : toutes le sont).
Cyberpunk 2077, c’est le jeu où tu passes 4h à customiser ton personnage, 2h à choisir tes implants cybernétiques… et 30 secondes à te faire écraser par une voiture en sortant du menu.
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